Mapa de GTA 6: Leonida, Vice City y todas las zonas confirmadas
Todas las zonas confirmadas del mapa de GTA 6: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga.
Actualizado:
GTA 6 transcurre en el estado de Leonida, la versión ficticia de Florida. A diferencia de GTA V (Los Santos y su condado), Leonida apunta a un estado completo con varias regiones bien diferenciadas. Esto es lo confirmado oficialmente por Rockstar a través de tráilers y el sitio oficial.
Zonas confirmadas
Vice City
La capital del juego, inspirada en Miami. Playas, art déco, neón, puerto, barrios residenciales y centro financiero. Es la zona más densa del mapa y donde transcurre buena parte de la historia de Jason y Lucia.
Leonida Keys
Cadena de islas al sur, inspirada en los Cayos de Florida. Puentes interminables sobre el mar, casas costeras, marinas y el mundo del contrabando donde se mueve Jason.
Grassrivers
La versión de los Everglades: pantanos, aerodeslizadores, caimanes y comunidades aisladas. Terreno ideal para perderse de la policía… o de cualquiera.
Port Gellhorn
Ciudad industrial-portuaria venida a menos, con moteles, talleres y una escena criminal de poca monta. Inspirada en el panhandle de Florida.
Ambrosia
Zona rural de cultivos e ingenios azucareros, con pueblos pequeños y carreteras solitarias.
Mount Kalaga
Región de colinas y bosques al norte, con torres de observación y naturaleza.
Lo que esto significa para el juego
La variedad de regiones (ciudad, cayos, pantano, industria, campo, montaña) sugiere una estructura de mundo abierto más diversa que la de GTA V, con ecosistemas y economías criminales propias de cada zona. Cuando haya datos oficiales de tamaño y actividades por región, esta página se actualizará.