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Mapa de GTA 6: Leonida, Vice City y todas las zonas confirmadas

Todas las zonas confirmadas del mapa de GTA 6: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga.

Actualizado:

GTA 6 transcurre en el estado de Leonida, la versión ficticia de Florida. A diferencia de GTA V (Los Santos y su condado), Leonida apunta a un estado completo con varias regiones bien diferenciadas. Esto es lo confirmado oficialmente por Rockstar a través de tráilers y el sitio oficial.

Zonas confirmadas

Vice City

La capital del juego, inspirada en Miami. Playas, art déco, neón, puerto, barrios residenciales y centro financiero. Es la zona más densa del mapa y donde transcurre buena parte de la historia de Jason y Lucia.

Leonida Keys

Cadena de islas al sur, inspirada en los Cayos de Florida. Puentes interminables sobre el mar, casas costeras, marinas y el mundo del contrabando donde se mueve Jason.

Grassrivers

La versión de los Everglades: pantanos, aerodeslizadores, caimanes y comunidades aisladas. Terreno ideal para perderse de la policía… o de cualquiera.

Port Gellhorn

Ciudad industrial-portuaria venida a menos, con moteles, talleres y una escena criminal de poca monta. Inspirada en el panhandle de Florida.

Ambrosia

Zona rural de cultivos e ingenios azucareros, con pueblos pequeños y carreteras solitarias.

Mount Kalaga

Región de colinas y bosques al norte, con torres de observación y naturaleza.

Lo que esto significa para el juego

La variedad de regiones (ciudad, cayos, pantano, industria, campo, montaña) sugiere una estructura de mundo abierto más diversa que la de GTA V, con ecosistemas y economías criminales propias de cada zona. Cuando haya datos oficiales de tamaño y actividades por región, esta página se actualizará.